《超我》:Kutuko工作室的数字艺术批判社交网络的影响

通过艺术形式揭示社交媒体对人们思维方式的影响

《超我》是Kutuko工作室的一项数字艺术作品,以幽默的方式批判了社交网络对人们的消费和影响,人工地滋养了许多用户的个人自我。

Kutuko工作室的创意总监和CGI艺术家Carlos Cabrera,模型师Irene M. de Torres,以及数字修图师Maite Martínez Senosiain共同创作了这个项目。他们通过深入分析社交网络隐藏的现实,发现了“赞”或“赞”的缺乏带来的主要后果,直到他们找到了关键——自我。

他们选择了一个社交网络来识别他们的角色,并在我们想要放置它的环境中进行了工作。创作的挑战在于,如何将批评转化为一个可爱的角色,展示社会的现实,但又带有一种使他特别的幽默感。

在制作这个项目的过程中,他们举行了一次头脑风暴会议,决定角色的外观以及他/她的位置。然后,他们进行了几次草图,以更好地可视化想法,看看是否符合他们的想法。一旦明确了他们想要创造的东西,就开始执行。他们使用Cinema4D进行灯光、纹理、绑定,使用zbrush进行建模,使用After Effects进行后期制作,使用Photoshop进行最后的修饰。

《超我》是Kutuko工作室在2020年初在马德里设立的一个项目。这个项目以一种内部项目的形式创建,主要的静止画面是让你看到整个角色,尽管他们提取了一些细节镜头的静止画面,以便更好地感知图像的某些元素以及纹理。

《超我》是一个讽刺消费文化和社交媒体对人们影响的艺术项目。项目的目标是批评社交媒体平台如Instagram通过点赞和关注者人工滋养人们的自我。它想要创造出社会新的超级英雄的象征性表示,他们的生活围绕着获得更多的点赞和关注者。项目关注的是Instagram,每一张在线发布的图片都被展示为一个展示窗,以吸引用户的注意。

这个设计在2023年的A'计算机图形、3D建模、纹理和渲染设计奖中获得了银奖。银A'设计奖是对顶级的、创新的、专业杰出的设计的奖励。这些设计因其强大的技术特性和出色的艺术技巧而受到赞赏,展示了卓越的水平,并引发了积极的情感、惊奇和惊叹。


项目详情和致谢

项目设计师: Carlos Cabrera
图片致谢: Super Ego by Kutuko Studio CREATIVE DIRECTOR & CGI: Carlos Cabrera MODELER: Irene M. de Torres DIGITAL RETOUCH: Maite Martínez Senosiain
项目团队成员: COMPANY:KUTUKO STUDIO CREATIVE DIRECTOR & CGI: Carlos Cabrera MODELER: Irene M. de Torres DIGITAL RETOUCH: Maite Martínez Senosiain
项目名称: Super Ego
项目客户: Carlos Cabrera


Super Ego IMG #2
Super Ego IMG #3
Super Ego IMG #4
Super Ego IMG #5
Super Ego IMG #5

在灵感空间阅读更多