艾米尔·切尼的3D视觉艺术:重现古老的窄巷

艾米尔·切尼的3D设计作品“Ruelle”荣获A'设计奖银奖

艾米尔·切尼的3D设计作品“Ruelle”,以其独特的创新技术和对古老窄巷的精准再现,赢得了2022年A'设计奖银奖。

艾米尔·切尼在设计这个3D场景之前,收集了一些“难以复制的参考”,作为一个挑战性的项目的起点,这是3D可视化行业从未做过的事情,即复制一个带有所有腐朽表面、脏纹理和物体的老巷子。这对他来说是一个挑战,是一种探索自己超越舒适区的极限的方式。

这个3D场景是试图捕捉老窄巷的情绪和氛围。基于真实的窄巷参考,纹理和模型都是手工制作的,使用了一些真实生活中扫描的表面。大多数3D物体的随机性和腐朽的外观真的很有挑战性,也很难做到。

这个项目是使用3Ds Max来模拟所有场景的物体,这些物体是使用真实生活表面的3D扫描进行纹理处理的。光照和渲染3D静态图像主要使用了corona渲染器。

所有的图像都以4K的分辨率渲染,每张图像的平均渲染时间为6小时。3D可视化是指使用3D软件创建图形内容的过程。相似的术语包括3D渲染,优秀的计算机生成图像(CGI),3D图形等。近年来,3d可视化已经获得了极大的普及,并发展成为生产高质量数字内容的最重要的方法之一。许多行业,如电影、游戏、工程、建筑、医院和制造业,都在利用这种技术。

这个项目从收集参考资料到完成渲染,花了大约一个月的时间。最困难的技术挑战是纹理处理,根据真实生活的参考,手动复制和绘制所有纹理的变化并不容易。

在我们的行业中,这个3D设计属于“难以复制的参考”,因为它包含了很多随机的、非均匀的着色器、形状和颜色。这个3D项目是为了捕捉老窄巷的氛围和气氛,所有的纹理和腐朽的表面都是手动完成的。主要的目标是达到一些讲述故事的照片级渲染,让观众在探索不同的CGI渲染情绪和尝试新的着色和纹理工作流程时,有一种混合的感觉。

这个设计作品在2022年赢得了A'设计奖银奖。银奖是对顶级的、富有创意的、专业卓越的设计的奖励,这些设计展示了出色的技术特性和精湛的艺术技巧,展示了卓越的水平,并引发了积极的情感、惊奇和惊叹。


项目详情和致谢

项目设计师: Amir Cherni
图片致谢: Amir Cherni
项目团队成员: Amir Cherni
项目名称: Ruelle
项目客户: Amir Cherni


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Ruelle  IMG #5
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