No Know:沉浸式剧本杀空间的未完成美学

空间的不确定性与玩家体验的深度融合

在西安永宁里商圈的地下二层,No Know剧本杀空间以“未完成”的设计理念,打破传统密室的界限,将不确定性与沉浸式体验巧妙融合,成为当代室内设计创新的典范。

No Know由设计师韩荣打造,灵感源自佛教“无我、无人、无众生、无寿者”的哲理。这一理念强调超越表象,追寻更深层次的真实,与剧本杀游戏的本质不谋而合。设计中大量保留拆除后的原始墙面,营造出创作进行时的氛围,使玩家在每一次探索中都能感受到空间的动态变化与多重可能。

该项目位于西安永宁里商圈地下二层,总面积达1080平方米,设有十个风格各异的主题房间,涵盖民国风、中式、未来感及极简INS风等。设计摒弃繁复工艺,选择保留原始结构,如裸露墙体与粗糙的石膏饰面。通过特定灯光的照射,这些粗犷的材质展现出独特的空间质感,激发玩家对未知的直觉与好奇心。

No Know的公共区域同样充满巧思。前台采用一张未完工的长桌,中央布局方便玩家聚集、交流,营造出神秘与社交并存的氛围。仅1.2米宽的走廊设计促使玩家错身而过,增加了意外邂逅的趣味性。这些空间细节不仅提升了用户体验,也强化了剧本杀游戏中人与人之间的互动张力。

在设计实现过程中,原有的楼梯被完整保留,成为公共空间的视觉焦点。未加修饰的老楼梯为整体环境注入了动态感与层次感,成为空间最具活力的元素之一。设计团队强调,空间的动态与未定义性能够随着玩家的参与不断演化,使每一次体验都独一无二。

项目自2020年4月启动,2021年11月正式对外开放。设计师自身作为剧本杀游戏的资深爱好者,将规则与空间设计有机融合,确保了空间的高度沉浸感与可玩性。No Know不仅获得了2025年A'室内空间、零售与展览设计铜奖,更以其创新的空间表达和对生活方式的深刻洞察,成为提升城市文化体验的重要力量。

No Know以其未完成的美学和动态空间设计,重新定义了沉浸式剧本杀体验。通过保留原始结构、强化社交互动和不断演化的空间特性,该项目为玩家带来持续新鲜感与深度参与,成为当代室内设计领域值得关注的创新案例。


项目详情和致谢

项目设计师: Rong Han
图片致谢: Shanxi Shanye Architectural Design Co., Ltd
项目团队成员: Han Rong
项目名称: No Know
项目客户: Rong Han


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