由Martin Oberhauser设计的“口袋忍者”是一款荣获2025年A'设计奖铜奖的创新型游戏产品。该游戏以其紧凑便携的特性,成为提升手部灵活性和认知能力的理想伴侣。设计灵感源自著名的忍者战士,强调动态动作训练,旨在增强手指力量、手眼协调及反应速度。
“口袋忍者”独特之处在于其集物理互动与认知挑战于一体。产品采用意大利注塑工艺制造,兼顾成本效益与高品质标准。游戏到手时为未组装状态,玩家需按照说明书像拼3D拼图一样自行组装,增加了动手乐趣和创造性体验。其70毫米的尺寸设计,确保了随身携带的便利性。
在功能体验上,口袋忍者特别优化了“DYNOs”训练模式。玩家需用两根手指不断变换握法,抛接口袋忍者,极大地锻炼了手指抓握力、专注力和反应速度。这一训练方式受到运动与认知科学专家的高度评价,被认为能有效提升创造力和专注力,无论是攀岩爱好者还是日常用户均可受益。
研究显示,技能与灵巧度训练是口袋忍者设计的核心。小巧的体积和创新的握持方式,使其成为提升攀岩能力或日常手部灵活性的理想工具。游戏鼓励持续参与,便于融入日常生活或训练计划,帮助用户随时随地提升自身能力。
在设计过程中,团队面临的主要挑战是如何在保证结构稳固的前提下,实现极致的便携性。最终,设计师通过巧妙的结构连接方案,成功打造出既结实又易于携带的产品。无论在家、健身房还是旅途中,口袋忍者都能随时助力技能提升。
口袋忍者不仅是一款娱乐产品,更是提升生活品质的创新工具。其将艺术、科学与设计最佳实践相结合,推动了游戏与技能训练领域的融合创新。作为A'设计奖铜奖得主,口袋忍者以其独特的创意和实用性,获得了业界与用户的高度认可。
项目设计师: Martin Oberhauser
图片致谢: studiooberhauser
项目团队成员: Martin Oberhauser
项目名称: Pocket Ninja
项目客户: Climball