“滴答”:游戏灵感下的创新表盘画廊

设计师Omid Majdtaheri和Sara Golzarroshan的独特艺术创新

以俄罗斯方块游戏为灵感,设计师Omid Majdtaheri和Sara Golzarroshan创造了一种全新的艺术空间——“滴答”表盘画廊。

这个项目的主要概念源于俄罗斯方块游戏。随机或有序地堆叠在一起的形状创造出了随机的形状。然而,与俄罗斯方块游戏不同的是,这个画廊中,尺寸相同但方向不同的方块被放在一起,这可以改变每个方块的功能。

这个画廊位于伊朗的亚兹德,一个有许多粘土制块工厂的地方。这些块有时是方形的,尺寸相同。这使我们选择了粘土块,因为它们丰富、价格合理且模块化。然而,这种中性色彩的材料需要一个反向的补充。选择一种本地植物可以带来良好的感觉。

这个画廊的设计强调了简单但不同的展示,低成本和现代视觉效果,是一种特殊的体验。这个项目基于提供一个娱乐场所的体验。换句话说,这个画廊是一个被时间停止的游戏的叙述者。也就是说,在一个形式和娱乐的外观中,我们把用户放在一个游戏已经开始并且应该由用户无意识地继续的游乐场中。

在这个项目中,我们尽力通过创造一个源自亚兹德建筑的形式主义空间,让市民从城市生活的喧嚣中解脱出来。这促使我们更仔细地观察城市的构成,并创造一个简单的城市规划的拼贴,让我们想起了有庭院的传统房屋。尺寸相同的模块并排放置。因此,当用户进入这个空间时,他们会感觉像是在现代世界中的亚兹德规划,带有过去的味道。

在现代世界中,亚兹德的居民被起伏不定所困扰。我们的意图是提供一个空间,让人们从这些喧嚣中分离出来。仔细观察亚兹德城市规划的构成,我们可以看到对其环境的形式主义方法。然而,这已经变得不那么突出,也许这种忽视导致了人们的冷漠。因此,通过在源自亚兹德传统建筑的环境中,可以远离城市的干扰。

“滴答”表盘画廊的设计在亚兹德,伊朗的一个小空间中,强调了简单、低成本和现代视觉效果,这是一种特殊的体验。这个画廊是一个被时间停止的游戏的叙述者。主要的概念源于俄罗斯方块游戏。堆叠在一起的形状创造出随机的形状。与游戏不同的是,这里,尺寸相同但方向不同的方块被放在一起,这可以改变它们的功能:就像在一天之内改变时钟的指针,这会导致用户的功能发生变化。


项目详情和致谢

项目设计师: Sara Golzarroshan
图片致谢: Image #1: CG Artist Omid Majdtaheri, Tick-Tock, 2022. Image #2: CG Artist Sara Golzarroshan, Tick-Tock, 2022. Image #3: CG Artist Omid Majdtaheri, Tick-Tock, 2022. Image #4: CG Artist Sara Golzarroshan, Tick-Tock, 2022. Image #5: CG Artist Omid Majdtaheri, Tick-Tock, 2022.
项目团队成员: Omid Majdtaheri Sara Golzarroshan
项目名称: Tick Tock
项目客户: Sara Golzarroshan


Tick Tock IMG #2
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Tick Tock IMG #5
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