“漫游”应用的设计灵感来源于我们常在新闻中看到的那些辞职出去旅行的人们,他们通过旅行来疗愈自己的心灵。然而,现实生活中的困苦往往难以与零散的快乐调和。当梦想面临诸多限制时,“漫游”这款基于游戏的情绪管理应用,给予用户“踏上精神之旅”的可能性。
在社会压力面前,无论系统多么强大,都有可能崩溃。“漫游”应用的独特之处在于,它让人们可以通过游戏的方式轻松记录自己的情绪,并通过沟通和反思更好地管理自己的情绪。用户可以通过完成任务来获得金币,然后在商店中购买装饰品或种子,种子可以用于种植,获得“风信子”道具,通过这个道具,玩家可以解锁新的旅行地点,感受不同的游戏风景,遇见更多的生物。
“漫游”应用的设计和实现技术包括绘制多个版本的草图来确定APP的基本结构,然后在墨刀软件上进行界面的原型和低保真制作。在低保真原型测试和进一步迭代后,我们在平板电脑端使用Adobe XD、Illustrator和Procreate软件绘制高保真的视觉元素,如插图和图标,并在XD上制作交互模型。
设计师龚琪在设计“漫游”应用时,面临的挑战是如何让用户感到有趣并持续记录自己的情绪。为此,他引入了许多收集和激励机制,使用户感到他们真的在旅行,并可以与他们的旅行伙伴(我们的情绪)进行交流。通过记录的信息,我们可以分析用户的情绪,并在他们情绪不好的时候给予他们适当的建议。
“漫游”应用在2022年荣获了A'移动技术、应用和软件设计奖的铜奖。这个奖项是对出色和创新设计的认可,它体现了艺术、科学、设计和技术的最佳实践,展示了强大的技术和创造性技能,并有助于提高生活质量,使世界变得更美好。
项目设计师: Gong Qi Yuan Muqi Jin Yuanyuan
图片致谢: Gong Qi Yuan Muqi Jin Yuanyuan
项目团队成员: Gong Qi
Yuan Muqi Jin Yuanyuan Wang Feng(Instructor)
项目名称: Roam
项目客户: Gong Qi Yuan Muqi Jin Yuanyuan