“缪斯”的灵感来源于希腊神话,它是艺术和音乐的希腊女神。虽然它们被视为一个整体,但实际上有九个,每个都有自己独特的方式。这与感知的概念有共鸣,因为感知在某种程度上可以被普遍理解,但在我们每个人之间仍然是独特的。
“缪斯”是一个独特的设计项目,它通过三个装置体验,两个感官和一个逻辑,研究人类对音乐的感知。人们被鼓励与装置互动,用自己的感知去探索音乐的视觉表现。我们试图理解人们在这里是如何理解音乐的。
这个设计项目使用了热活性布料、亚克力瓷砖和Antalis Skin纸进行制作。展览预计在香港艺术博物馆的4号画廊进行,包括三个装置,其中两个圆柱形展览(感官和色调)的尺寸为2米 x 2米 x 3米,第三个互动展览(桌子)有三张桌子。此外,还有一套印刷材料,如海报、小册子、印刷和数字票,这些都与展览品牌保持一致。
我们通过身体的感觉和逻辑思维来感知一个对象,这使得感觉有意义。然而,感知音乐的渠道不仅限于我们的耳朵,还包括我们的眼睛,我们看到的表演,我们的手和我们的身体,我们感觉到的低音节拍和频率。这些从感官收集的信息被发送到我们的大脑,构建意义,感知帮助我们理解收集到的信息。
这个设计项目的研究阶段从2019年9月开始,到2020年1月结束,执行阶段从2020年1月开始,到2020年6月结束。在研究阶段,设计师阅读了大量的资料,并进行了音乐实验,以了解人类对音乐的感知。然而,由于新冠病毒的影响,设计师无法提供一个包围参与者的广泛表演,这使得感知空间性比在真实表演下更不具体,参与者只能依靠他们的想象力来听他们的耳机。
此设计项目获得了2021年A'设计奖的金奖,这是对设计师的杰出创新和智慧的认可。它们是被尊敬的产品和明智的想法,推动了艺术、科学、设计和技术的发展,体现了非凡的卓越,并对世界产生了重大影响。
项目设计师: Michelle Poon
图片致谢: Michelle Kason
项目团队成员: Michelle Poon
项目名称: Muse
项目客户: Michelle Poon